儿童科技初创公司 Skipy,利用混合现实帮助孩子们把创造力带入生活

作为数字时代原住民儿童的父母,阿贾伊·达斯(Ajay Das)很担心7岁儿子在屏幕前的时间,他更关心的是这段时间被大量的视频和手机游戏所支配,他希望这种参与更有创意、更积极,并以更好的方式将物理和数字结合起来。

阿贾伊(Ajay)拥有 BITS-Pilani 的计算机图形和图像处理硕士学位,并在LG、三星、飞利浦和摩托罗拉等公司担任过各种技术和研发职位,他决定利用自己的技能为自己的孩子设计一些东西。阿贾伊(Ajay)从头脑风暴开始,思考作为一个家长,他想让他的孩子做什么。他还希望能创造一种有趣的体验,让他的孩子想继续参与其中,而不是成为孩子几天后就会感到厌烦的东西。 经过深思熟虑并利用他作为父母的经验和他的产品设计背景,Skipy 诞生于2018年3月。

第一个原型虽然粗糙,但却受到了他的孩子和朋友们的欢迎,他们对它着迷不已。勾选了那个盒子并找到了他的第一个顾客,阿贾伊(Ajay)一直对创业着迷,决定成为一名企业家,带着 Skipy 走向世界。他当时的同事,来自马尼帕尔理工学院的 Divyeshakti Marwah,作为 CTO 加入,经过一年的完善,Skipy 最终成为了现实。

帮助孩子创造,而不是消费

Skipy 是一款创意应用和游戏套件,旨在培养儿童的基本能力。这个玩具是一个基于混合现实的简单工具包,它弥合了现实世界和虚拟世界之间的差距。这家位于班加罗尔的初创公司由阿贾伊·达斯(Ajay Das)创立,它给孩子一种感官上的感觉,让孩子能够在纸上画画,同时将丰富多变的数字内容融入到一个有趣、娱乐和信息丰富的单一体验中。孩子们创作的图画和故事让他们内心的讲故事者活了起来,并帮助他们培养创造力和解决问题的能力。

填补了儿童科技市场的空白

从全球来看,到2024年,AR 和 VR 市场预计将超过1650亿美元,增长80.8%。此外,由于技术创新,玩具和游戏市场预计将超过1350亿美元。虽然市场上存在物理订阅盒子和基于 AR 的解决方案,Skipy 将这两个世界结合在一起,在儿童科技生态系统中创造了独特的产品。

“创造力是21世纪儿童需要掌握的一项重要技能。它不仅限于复制图像或在纸上直观地表达你的想法。我们将其视为创造性思维过程的起源。他们通过利用技术来增加的是,通过以故事的形式来激活孩子的创造力,从而使孩子的创造力活跃起来。当这种能力得到锻炼时,孩子们就可以运用他们的创造力来想象、构思和解决现实生活中的问题。”阿杰说。

Skipy App

Skipy 专为儿童设计,是一款充满故事、游戏、问候和学习的 App。这有助于提高他们的创作技能,鼓励他们在纸上画画,在手机上互动,并使他们的创作数字化。该 App 可在 Android 上免费使用,附带40个素描练习和7个故事,在购买套件时还有更多选项可供选择。

儿童科技初创公司 Skipy,利用混合现实帮助孩子们把创造力带入生活